Урок 8. Анимация.Для того чтобы при движении Кот не плыл, а шевелил лапами, надо применить блок следующий костюм. Протестируйте этот блок.Задания.Добавьте в новый проект спрайт летучей мыши и примените к ней поочередно все эффекты. Не забудьте про анимацию — меняйте костюмы. Некоторые эффекты работать не будут. Подумайте, почему? 2. А теперь добавьте в проект шарик. Действие каких эффектов будет почти незаметно? 3. Добавьте в проект фон сцены и потренируйтесь на нём. Вот, например, как действует на фон эффект завихрения.. Урок 7 Учебный план Урок 9