Урок 8. Анимация.

Для того чтобы при движении Кот не плыл, а шевелил лапами, надо применить блок следующий костюм. Протестируйте этот блок.

Задания.

  1. Добавьте в новый проект спрайт летучей мыши и примените к ней поочередно все эффекты.

Не забудьте про анимацию — меняйте костюмы. Некоторые эффекты работать не будут. Подумайте, почему?

       2. А теперь добавьте в проект шарик. Действие каких эффектов будет почти незаметно?

        3. Добавьте в проект фон сцены и потренируйтесь на нём. Вот, например, как действует на фон эффект завихрения.

.